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システムアーキテクト令和4年度 春期午前II2

令和4年度 春期 システムアーキテクト 午前II2

難度標準

ソフトウェアパターンのうち, GoF のデザインパターンの説明はどれか。

選択肢

Java のパターンとして、引数オブジェクト, オブジェクトの可変性などで構成される。
オブジェクト指向開発のためのパターンであって、生成,構造,振る舞いの三つのカテゴリに分類される。
構造,分散システム、対話型システム及び適合型システムの四つのカテゴリに分類される。
抽象度が異なる要素を分割して階層化するための Layers, コンポーネント分割のための Broker などで構成される。

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

GoF(Gang of Four)のデザインパターンは、オブジェクト指向開発における設計の再利用可能な解決策をまとめたものです。これらのパターンは、オブジェクトの生成(Creational)、構造(Structural)、振る舞い(Behavioral)の三つのカテゴリに分類されています。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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