ラウンドロビン方式は、各タスク(プログラムや処理のこと)に対して、あらかじめ決められた一定時間(タイムスライス)だけCPU(コンピュータの頭脳にあたる部分)を使わせ、その時間が来たら、たとえタスクが終了していなくても、いったんCPUを解放して次のタスクにCPUを渡します。
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スケジューリングに関する記述のうち、ラウンドロビン方式の説明として、適切なものはどれか。
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
ラウンドロビン方式は、各タスク(プログラムや処理のこと)に対して、あらかじめ決められた一定時間(タイムスライス)だけCPU(コンピュータの頭脳にあたる部分)を使わせ、その時間が来たら、たとえタスクが終了していなくても、いったんCPUを解放して次のタスクにCPUを渡します。
これを繰り返すことで、あたかも複数のタスクが同時に動いているかのように見せかけます(これを擬似並列といいます)。選択肢アは、この「各タスクに均等にCPU時間を割り当てる」というラウンドロビンの特徴を的確に表しています。選択肢イは、ターンアラウンドタイム(タスクが処理を要求してから完了するまでの時間)ではなく、タイムスライスでCPU時間を割り当てるため誤りです。選択肢ウは、イベント発生に応じて実行させるリアルタイムスケジューリングの説明であり、ラウンドロビンとは異なります。選択肢エは、優先度に基づいて実行させる優先度スケジューリングの説明で、ラウンドロビンとは異なります。したがって、アが正しい説明です。
解説は Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しています。 事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があるため、 重要な判断は必ず IPA 公式資料でご確認ください。
最終更新:
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