メインプログラムで定義された変数 X, Y の値は、サブルーチン呼び出し時の引数渡し方法によって変化します。値渡し(call by value)は、引数として渡された変数の「値」のコピーが仮引数に代入されるため、サブルーチン内での仮引数の変更は元の変数に影響しません。一方、参照渡し(call by reference)は、引数として渡された変数の「メモリ上のアドレス」が仮引数に代入されるため、サブルーチン内での仮引数の変更は元の変数そのものを変更します。
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メインプログラムを実行した後、メインプログラムの変数 X, Y の値は幾つになるか。ここで、仮引数 X は値呼出し(call by value), 仮引数 Y は参照呼出し(call by reference)であるとする。
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
メインプログラムで定義された変数 X, Y の値は、サブルーチン呼び出し時の引数渡し方法によって変化します。値渡し(call by value)は、引数として渡された変数の「値」のコピーが仮引数に代入されるため、サブルーチン内での仮引数の変更は元の変数に影響しません。一方、参照渡し(call by reference)は、引数として渡された変数の「メモリ上のアドレス」が仮引数に代入されるため、サブルーチン内での仮引数の変更は元の変数そのものを変更します。
問題文の定義に従うと、仮引数 X は値渡し、Y は参照渡しです。メインプログラムで X=2, Y=4 が初期値として与えられており、サブルーチン呼び出し時に X, Y が渡されます。サブルーチン内で X の値が更新され、Y の値も更新される処理が行われたと想定できます。値渡しである X はサブルーチンで更新されてもメインプログラムの X には影響しないため、初期値のままです。参照渡しである Y はサブルーチンでの更新がメインプログラムの Y に反映されるため、値が変化します。図表がないため具体的な処理は不明ですが、選択肢から Y の値が 6 に変化したと推測すると、メインプログラムの X は初期値の 2 のまま、Y は 4 から 6 に更新されたと考えられます。
アは、参照渡しである Y の値が変更されていないため不適切です。イは、値渡しである X が初期値のまま 2 であり、参照渡しである Y が 6 に更新されたことを示しており、問題の条件と合致する可能性が最も高いです。ウは、X が 4 に変更されているため値渡しと矛盾します。エは、X が 4 に変更されているため値渡しと矛盾します。
解説は Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しています。 事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があるため、 重要な判断は必ず IPA 公式資料でご確認ください。
最終更新:
検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。
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