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高度試験共通令和1年度 春期午前I問 8

令和1年度 春期 高度試験共通 午前I 問8

難度標準

コンピュータグラフィックスにおける、レンダリングに関する記述として、適切なものはどれか。

選択肢

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
結論Layer 1

コンピュータグラフィックスにおけるレンダリングとは、3次元の仮想空間に配置された物体や光源の情報をもとに、最終的な2次元の画像として画面に描画する処理のことです。選択肢ウは、物体の表面に陰影を付けたり、光を反射させたりといった、このレンダリングのプロセスを的確に説明しています。陰影や反射は、物体がどのように光を受けているか、どのような素材でできているかを計算し、それらを視覚的に表現するために不可欠な要素です。

詳細Layer 2
展開

選択肢アは、異なる色のピクセルを混ぜて中間色を表現する「ディザリング」と呼ばれる技法で、レンダリングの一部で使われることはありますが、レンダリングそのものを指すものではありません。選択肢イは、静止画を連続表示して動画を作成する「アニメーション」の原理であり、レンダリングとは異なります。選択肢エは、3次元空間で物体の形状を定義する「モデリング」の段階であり、レンダリングの前処理にあたります。

この解説は?
AI生成

解説は公式の問題文・公式解答を基に作成しています。 事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があるため、 重要な判断は必ずリンク先の公式資料でご確認ください。

最終更新:

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