レンダリングという言葉は、CGの文脈以外にも、ある情報やデータを目に見える形や理解可能な形に「表現する」「描出する」という意味で使われることがあります。バーチャルリアリティにおいては、現実世界からの入力(ウェアラブルカメラや慣性センサーによる非言語情報)を、仮想世界で処理・表現可能なデジタル情報に変換する最初の段階を、広義の「レンダリング」と捉えることも可能でしょう。
プロジェクトマネージャ令和5年度 秋期午前I問 8
令和5年度 秋期 プロジェクトマネージャ 午前I 問8
難度
標準
バーチャルリアリティに関する記述のうち、レンダリングの説明はどれか。
選択肢
アウェアラブルカメラ、慣性センサーなどを用いて非言語情報を認識する処理
イ仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
ウ視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために、それぞれの世界の中に定義された3次元座標を一致させる処理
エ時間経過とともに生じる物の移動などの変化について、モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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