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システムアーキテクト令和5年度 春期午前II問 12

令和5年度 春期 システムアーキテクト 午前II 問12

難度標準

スクラムを適用したアジャイル開発において,スクラムチームで,人,関係、プロセス及びツールの観点から、何がうまくいき、何がうまくいかなかったのかを議論し、プロセス改善を促進するアクティビティはどれか。

選択肢

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

スプリントレトロスペクティブは、スクラムのスプリントの終わりに行われるイベントで、スクラムチームが直前のスプリントを振り返り、プロセスや関係性、ツールなどについて改善点を見つけ出すことを目的とします。これにより、継続的な改善を促進し、次スプリント以降の作業の質を高めます。

この解説は?
AI生成

解説は公式の問題文・公式解答を基に作成しています。 事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があるため、 重要な判断は必ずリンク先の公式資料でご確認ください。

最終更新:

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学習の進め方
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