ラジオシティ法は、コンピュータグラフィックスにおけるレンダリング手法の一つで、主に拡散反射面(光をあらゆる方向に均等に反射する面)間の相互反射による効果を考慮して、拡散反射面の輝度を計算します。これにより、間接照明や柔らかな影などの大域照明効果をリアルに表現できます。他の選択肢はそれぞれの技術の説明として誤っています。
ITストラテジスト令和5年度 春期午前I問 8
令和5年度 春期 ITストラテジスト 午前I 問8
難度
標準
コンピュータグラフィックスに関する記述のうち、適切なものはどれか。
選択肢
アテクスチャマッピングは、全てのピクセルについて、視線と全ての物体との交点を計算し、その中から視点に最も近い交点を選択することによって、隠面消去を行う。
イメタボールは、反射・透過方向への視線追跡を行わず、与えられた空間中のデータから輝度を計算する。
ウラジオシティ法は、拡散反射面間の相互反射による効果を考慮して拡散反射面の輝度を決める。
エレイトレーシングは、形状が定義された物体の表面に、別に定義された模様を張り付けて画像を作成する。
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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