KPT手法における「T」(Try)は、スプリントの振り返りにおいて、現状の問題点(Problem)を解決するために次のスプリントで具体的に何を試すか、という改善策を指します。ウは、スタンドアップミーティングの問題に対する具体的な改善策を提示しており、Tryの例として適切です。
プロジェクトマネージャ令和4年度 秋期午前I問 17
令和4年度 秋期 プロジェクトマネージャ 午前I 問17
難度
標準
スクラムのスプリントにおいて, (1) ~ (3) のプラクティスを採用して開発を行い、スプリントレビューの後に KPT 手法でスプリントレトロスペクティブを行った。“KPT”の“T”に該当する例はどれか。
〔プラクティス〕
(1) ペアプログラミングでコードを作成する。
(2) スタンドアップミーティングを行う。
(3) テスト駆動開発で開発を進める。
選択肢
ア開発したプログラムは欠陥が少なかったので、今後もペアプログラミングを継続する。
イスタンドアップミーティングにメンバー全員が集まらないことが多かった。
ウ次のスプリントからは、スタンドアップミーティングにタイムキーパーを置き,終了5分前を知らせるようにする。
エテストコードの作成に見積り以上の時間が掛かった。
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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