拡張現実(AR)は、現実世界にコンピュータで生成された仮想情報を重ね合わせて表示する技術です。現実の風景や物体にデジタルコンテンツを付加し、現実を拡張して見せることで、仮想的な衣料品の試着や過去の建物の再現などが代表的な例です。
ネットワークスペシャリスト2015年度 春期午前I問 8
2015年度 春期 ネットワークスペシャリスト 午前I 問8
難度
標準
拡張現実(AR: Augmented Reality)の例として、最も適切なものはどれか。
選択肢
アSF映画で都市空間を乗り物が走り回るアニメーションを、3次元空間上に設定した経路に沿って視点を動かして得られる視覚情報を基に作成する。
イアバタの操作によって、インターネット上で現実世界を模した空間を動きまわったり、会話したりする。
ウ実際には存在しない衣料品を仮想的に試着したり、過去の建築物を3次元CGで実際の画像上に再現したりする。
エ臨場感を高めるために大画面を用いて、振動装置が備わった乗り物に見立てた機器に人間が搭乗し、インタラクティブ性が高いアトラクションを体感できる。
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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- 本問の分野で問われる代表的な知識・用語の整理。
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