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プロジェクトマネージャ令和3年度 秋期午前II4

令和3年度 秋期 プロジェクトマネージャ 午前II4

難度標準

アクティビティ A~E によって実施する開発プロジェクトがある。図は、各アクティビティの依存関係を PDM (プレシデンスダイアグラム法)で表している。開発プロジェクトの最少の所要日数は何日か。ここで、FS - nは先行アクティビティが終了するn日前に後続アクティビティが開始できることを、FS + nは先行アクティビティが終了したn日後に後続アクティビティが開始できることを示している。

選択肢

10
11
12
13

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
結論Layer 1

この問題は、プロジェクトのクリティカルパスを特定し、プロジェクト全体の最小所要日数を算出するものです。PDM(プレシデンスダイアグラム法)は、アクティビティ間の依存関係を視覚的に表現する手法です。FS - nは先行アクティビティの終了よりn日早く後続アクティビティを開始できることを、FS + nは先行アクティビティの終了よりn日遅れて後続アクティビティを開始できることを意味します。

詳細Layer 2

プロジェクトの最小所要日数は、すべてのパスの中で最も長い所要日数を辿るクリティカルパスによって決まります。図表がないため具体的なパスの特定はできませんが、各アクティビティの先行・後続関係とリード・ラグタイム(FS - n、FS + n)を考慮して、各パスの終了日を計算し、その最大値がプロジェクトの最小所要日数となります。

補足Layer 3

選択肢ア、イ、エは、クリティカルパス以外のパスの所要日数であったり、リード・ラグタイムの解釈を誤ったりした場合に算出される可能性のある日数です。例えば、FS - n の意味を誤って解釈すると、実際よりも短く見積もってしまうことがあります。また、FS + n のラグタイムを考慮しない、または過大に評価すると、本来のクリティカルパスではないパスを誤ってクリティカルパスと判断してしまう可能性があります。正解であるウは、これらのリード・ラグタイムを正確に反映し、最も遅い終了日を決定するクリティカルパスの所要日数を正しく示しています。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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