エが正解である理由は、ソフトウェア開発は一般的に、初期段階では作業量が増えるにつれて工数も比例して増加しますが、開発が進むにつれて、仕様の確定や技術的な課題の解決が進むことで、新たな作業の追加による工数増加のペースが緩やかになる傾向があるためです。しかし、完成間近になると、テストやデバッグ、手戻りなどにより、再び工数が増加し、最終的には一定の収束点に向かう、いわゆるS字カーブを描くことが経験的に知られています。
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ソフトウェアの開発規模と開発工数の関係を表すグラフはどれか。
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
エが正解である理由は、ソフトウェア開発は一般的に、初期段階では作業量が増えるにつれて工数も比例して増加しますが、開発が進むにつれて、仕様の確定や技術的な課題の解決が進むことで、新たな作業の追加による工数増加のペースが緩やかになる傾向があるためです。しかし、完成間近になると、テストやデバッグ、手戻りなどにより、再び工数が増加し、最終的には一定の収束点に向かう、いわゆるS字カーブを描くことが経験的に知られています。
アは、最終的に急峻になるという点が、ソフトウェア開発の収束傾向と矛盾するため不適切です。イは、初期段階がなだらかで後半に急峻になるという点が、開発初期の作業量増加による工数増加の度合いを過小評価している可能性があります。ウは、初期に急峻に増加し途中で緩やかになるという点が、開発初期の段階での複雑な設計や試行錯誤による急激な工数増加を想定していないため、一般的なソフトウェア開発のプロセスとは異なります。
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最終更新:
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