ラジオシティ法は、主に拡散反射面を持つ環境における光のエネルギー伝達を計算することで、現実的な陰影や色彩を再現するレンダリング手法です。この手法の大きな特徴は、拡散反射面間で光が相互に反射し合う効果(間接照明)を考慮して、各面の輝度を決定する点にあります。他の選択肢は、テクスチャマッピングやレイトレーシング法といった別のCG技術の説明と混同されています。
ITサービスマネージャ2010年度 秋期午前I問 10
2010年度 秋期 ITサービスマネージャ 午前I 問10
難度
標準
コンピュータグラフィックスに関する記述のうち、適切なものはどれか。
選択肢
アテクスチャマッピングは、すべてのピクセルについて、視線とすべての物体との交点を計算し、その中から視点に最も近い交点を選択することによって、隠面消去を行う。
イメタボールは、反射・透過方向への視線追跡を行わず、与えられた空間中のデータから輝度を計算する。
ウラジオシティ法は、拡散反射面間の相互反射による効果を考慮して拡散反射面の輝度を決める。
エレイトレーシング法は、形状が定義された物体の表面に、別に定義された模様を張り付けて画像を作成する。
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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