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プロジェクトマネージャ2018年度 秋期午前I8

2018年度 秋期 プロジェクトマネージャ 午前I8

難度標準

バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち、レンダリングの説明はどれか。

選択肢

ウェアラブルカメラ、慣性センサなどを用いて非言語情報を認識する処理
仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために、それぞれの世界の中に定義された3次元座標を一致させる処理
時間経過とともに生じる物の移動などの変化について、モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

イが正解です。レンダリングとは、コンピュータが処理した仮想世界の3次元データなどを、私たちがディスプレイ(画面)で目にする2次元の画像に変換する処理のことです。これにより、仮想世界が視覚的に表現されます。アはセンシング技術、ウはトラッキングやアライメントと呼ばれる処理、エはシミュレーションやアニメーションにあたります。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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何が問われるか
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